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【剑主干货系列】2、卖点和详略得当的思考

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最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

发表于 2024-12-17 10:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近感悟了一点东西。

实际上,我现在觉得,网文想要卖钱,就两个东西。卖点,详略得当
先说卖点。
这东西被讲烂了,大家都知道小说要有卖点。
但是真正落笔的时候......玛德,什么是卖点呀!!!
卖点这东西,是真正的一听就懂一写就忘。
先说结论!


万物皆可为卖点。
情绪是卖点,人设是卖点,金手指是卖点,创意是卖点,什么都可以是卖点。
但你必须要根据题材,选择你最最核心的卖点。
根据卖点来构建剧情。
比如,我要写一本书,“顶流艺人,兼职抬棺惊全网”。
核心卖点是什么?
人设反差?
震惊情绪?
都不是!
核心卖点,实际上是氛围
你要写葬礼,要写民俗,要写仪式,要写吹唢呐的老伯,要写抬棺人的绿胶
鞋......
要写出无数读者曾经经历过,印刻在脑海深处的葬礼氛围!
唤起他们的记忆,要让他们真正触动
什么震惊,反差,都只是捎带的东西。
氛围感,才是核心。
有了这个氛围感,你怎么写震惊,读者都喜欢看。
相反,要是没有这个氛围感,你怎么写,读者内心都毫无波澜。
......
现在你终于明白了,核心卖点原来是这个。
然后你开始动笔。
一动笔......
“玛德,什么是卖点呀!!!”
你会发现,你还是写不出来一点儿。
这是因为,你还缺了个东西————详略得当。
我应该从直播写,还是应该从葬礼写?
我直播该写多少字,我人物介绍该写多少字?
我给吹唢呐的老伯多少篇幅?
我给抬棺人多少篇幅?
震惊多少篇幅?
统统不清楚,想不明白。
很遗憾,详略得当这四个字最重要,但也恰恰是根本教不会的东西。
因为,每一本小说,小说里的每一个故事,它都是独立的,都是有着不同的详略得当。
只能靠自己去感受,去实践,完全没法通过几篇帖子让你搞明白。
......
不过,没关系。
详略得当这种东西,谁也说不清楚。
暂时忘了这四个字,学会一个东西。
“抓重点!”
既然你知道了,核心卖点是氛围感,那么重点就是氛围感的构建
这是最重要的东西,必须详写的部分。
只要氛围感营造的好,你写吹唢呐的老伯,写他脸上的皱纹,写他手臂上的风霜,
写火盆里还未燃尽的纸钱,写灵堂里摆着的纸人......这些都没关系,都能拿来写。
把重点写完了,你才能去写次要的部分。
次要卖点,是人设反差,是震惊情绪,是次要详写的部分。
剩下的,和这些无关的,能略写就略写。
..................
换个题材。
玄幻,
算了,困了。今天就到这里。




基本功到底是什么。该怎么提升啊?

最最基础的,就是把一件事情讲清楚的能力。
就是简简单单的,他是谁,他在哪,他做了什么,即将要做什么。
能把这个讲清楚,就有了最基础的讲故事的能力。
别看这个简单,但依旧有很多新手不会。写的东西乱七八糟,完全看不懂他到底在写什么东西。


其次,是写人设
什么样的人,该说什么样话。
不要求出彩,不要求鲜明,只要人物别瞎几把乱说话,不要人设逻辑自相矛盾就行。
但是就这么简单。95%的新人,都做不到。
人物对话幼稚可笑,完全不符合人设。
算是新人最常见的通病。
再往上,就是挖掘看点的能力。
最初,一段剧情里,三五章,挖掘一个看点。
然后慢慢练,两章挖掘一个看点,一章挖掘一个看点,一章挖掘三个看点。


当无论你写日常,写铺垫,写情绪,不管写什么剧情,总能精准挖掘出读者能get 到的看点的时候,你写什么都能火。
(这里用看点,不是用爽点!因为爽点是很局限的说法。看点则是比较宽泛的
概念。它可以是你描写的路边一朵花触动了读者,可以是配角的一声呐喊触动
了读者,更可以是一个梗,让读者会心一笑......)
......


总结三点:故事讲清楚,角色符合设定,挖掘看点
这就是网文基本功了。
至于错字病句连篇,标点符号乱用,用词不当............这些就属于需要重读小学
初中语文课的人,不在讨论范围内。


提升的话。
讲故事的能力,这个很难提升,我也没什么太好的办法。基本上你只要能讲清
楚就行了,不需要太强求。
打个比方,低俗小说的非线性叙事很酷炫,但他手法再酷炫,也掩盖不了霸王
别姬的光芒。
............


人设,这个属于比较容易提升的方面。练习方法很简单。
打个比方,“高冷腹”,你把这两个属性拆开,分别写一个高冷的角色,再写一个腹黑的角色、
一本书把这两个人设写透。等到下本书,你再把高冷腹黑融合,写一个既高冷,
又带着点着腹黑的角色。
再下本书,你不仅要写高冷腹黑的角色,还要给他做小传,给他一个完整的梦想做为内核驱动力。
从单属性,再到复属性,再到人物小传,有梦想。
一步步来,先简单,再困难。
......


挖掘看点这个东西,就是要多看书,多思考。
看书的同时,要思考这个作者是怎么在这个剧情里挖掘看点的!
如果你遇到了相似的剧情,他的挖掘方式,就可以用来借鉴了。
甚至你可以举一反三,推陈出新,在他挖掘的看点之上,挖掘出更好的看点。

看点是很宽泛的概念,一个梗,一句话,一个发人深省的观点,一位独特鲜明的路人,
甚至是一处景色,都能成为看点,触动一部分读者。
但这个东西,就是随着剧情随时挖掘,不需要重复利用,或者用个一两次,不像核心卖点那样,从头到尾都在用。
所以,章章都能写出来看点,直接无敌。
写不出来,也不必过分强求,感觉来了就写。
......


至于氛围感,这个要内求。
也就是问自己的内心,去挖掘自己内心深处最难忘的那个画面。
比如,我说的这段传统民俗葬礼。
来源就是我最难忘的一个画面。
我们老家这边有个习俗,抬棺人一般是村里德高望重的长辈担任。
并且出殡前,主家人要给抬棺人磕一个头,让他们好好的,安稳的把家中逝去
的长辈下葬,送最后一程。
这一跪,真心实意。里面也包含着国内传统的生死观。当然,这东西太复杂,
不展开说了。
说回氛围感。
构建氛围感的目的,是为了最终这一跪,将氛围推高到极致
想象一下,主角做为抬棺人登场。万众瞩目中,主角受了主家这一跪,也接过
这一重担。
将棺材抬上肩的那刻,角色就会升华。
这种爽感,实际上是震惊,装逼打脸所不能比拟的。
(当然,震惊还是要有,不写白不写。)
............



你要内求。去寻找内心深处,怎么也忘不掉的那个画面!

最近在想两个东西,怎么做一个全文统一的氛围感,以及详略得当。
但是,光有氛围,没主线,那就是情景剧了。
的确不能当核心卖点来写。

可能会去尝试写一本,拥有统一的氛围感的书。
实践出真知嘛。
如果写了,且有结论,会再写一篇帖子,阐述下是好是坏。
所以,你不用想太多。

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